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가이드 21

F-14B Tomcat AIM-9M Sidewinder (No Radar Tracking) Guide

F-14B Tomcat AIM-9M Sidewinder (No Radar Tracking) Guide | DCS World # F-14B Tomcat AIM-9 Sidewinder (No Radar Tracking) Guide Master ARM : ON Hud Display Mode : A/A (check) SW Cool : ON Weapon Selector : UP (SW) ...... key setting Mode/STP : NORM CAGE/SEAM ...... key setting Missile Launch : Space Bar # Mission File # DCS World Mission Folder (파일 복사 위치) - 아래의 폴더 중, 해당되는 DCS World 버전의 미션 폴더에 복사해..

뮤즈스코어 3 - 무료 악보제작 프로그램

검색사이트에서 '뮤즈스코어'를 검색해서 '다운로드'를 클릭하여 '뮤즈스코어' 공식 홈페이지의 다운로드 페이지로 이동 후, 'Windows용 다운로드 (64비트)' 항목을 선택하면 설치 파일이 다운로드된다. 파일 다운로드가 완료되면 설치 파일을 실행한 뒤, 설치 과정 중, 특별한 사항이나 설정은 없으므로 라이선스 동의 항목과 설치 폴더 등을 확인하면서 'Next'를 클릭해서 설치를 시작한다. 라이선스 동의 항목과 설치 폴더 등의 확인을 완료한 후, 'Install'을 클릭하면 설치가 진행된다. 설치가 100% 완료되면 'Finish'를 클릭해서 설치를 종료하고 프로그램을 실행한다. 프로그램이 실행되면 시작 마법사 창이 뜨는데 '다음'을 클릭해서 초기 설정을 진행한다. '언어 선택' 항목에서 '단 (ko_K..

기타 2022.11.05

F-14B Tomcat Air-to-Air M61 GUN (RTGS/No Radar Tracking) Guide

# F-14B Tomcat Air-to-Air M61 GUN (Manual/No Radar Tracking) Guide Master ARM : ON Hud Display Mode : A/A (check) Set Gunsight Elevation Lead : 53 miles (check) Air Source Selector : Both ENG. (check) Gun Rate : High Weapon Selector : UP (GUN) ...... key setting Gun Fire : Space Bar # Mission File # DCS World Mission Folder (파일 복사 위치) - 아래의 폴더 중, 해당되는 DCS World 버전의 미션 폴더에 복사해 주시면 됩니다 C:\Users\{u..

F-14B Tomcat Air-to-Air M61 GUN (Manual/No Radar Tracking) Guide

# F-14B Tomcat Air-to-Air M61 GUN (Manual/No Radar Tracking) Guide Master ARM : ON Hud Display Mode : A/A (check) Set Gunsight Elevation Lead : 53 miles (check) Air Source Selector : Both ENG. (check) Gun Rate : High Weapon Selector : UP (GUN) ...... key setting Press the 'CAGE/SEAM' button : Manual Air-to-Air Gun Mode ...... key setting Gun Fire : Space Bar # Mission File # DCS World Mission Fo..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 6-2 만남 만들기 1

프레임워크 레이아웃 : 적 탭 우리가 취할 첫 번째 조치는 데이터베이스에서 프레임워크를 설정하는 것입니다. 데이터베이스의 적 탭으로 이동합니다. 이 파트의 경우 아래에 표시된 섹션에만 관심이 있습니다. 한 번에 모든 것을 집어넣고 경험치와 골드를 주시하는 대신, 우리는 우리가 원하는 수준에서 이정표에 도달할 수 있도록 필요한 모든 변수를 얻기 위해 영역을 쉽게 테스트할 수 있도록 조우를 설정할 것입니다. 먼저 스프레드시트에서 계획한 내용을 기반으로 모든 적의 이름을 지정하십시오. 둘째, 모든 능력치를 1로 설정합니다. 그러면 조우율 테스트 중에 빠르게 싸울 수 있습니다. 셋째, 배틀러 그래픽을 설정합니다. 색상 슬라이더를 사용하여 Battler 색상을 변경하십시오! 넷째, 퀘스트를 획득하는 데 걸리는 시..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 6-1 만남 만들기 1

만남의 목적 롤플레잉 게임에서의 만남은 여러 목적을 수행하며 이러한 목적을 인식하는 것은 자신의 게임을 디자인하는 데 중요합니다. 다른 것보다 더 두드러진 두 가지 목적이 있습니다. 첫 번째는 도전입니다. 도전이 없다면 비디오 게임은 약간 인터랙티브 한 영화가 될 것입니다. 그런 방향으로 작업하는 것도 있지만 대부분 게임에는 일종의 도전이 필요합니다. RPG에서 두 가지 주요 도전 과제는 일반적으로 조우와 퍼즐이며, 대부분의 경우 도전 과제의 대부분은 전자에 해당합니다. 두 번째 목적은 진행입니다. 만남이 진행을 촉진하는 두 가지 방법이 있습니다. 그중 첫 번째이며 이 튜토리얼에서 중점적으로 다룰 것은 캐릭터 성장입니다. 표준 RPG에서 캐릭터는 더 많은 만남에서 승리할수록 더 많은 골드와 경험치를 획득..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 5-3 다른 유형의 지도

이제 이 튜토리얼에서 만들 마지막 맵으로 이동할 수 있습니다 : 불의 동굴. 동굴의 경우 "벽 상단" 타일로 시작하여 전체 지도를 채우는 경향이 있습니다(이것은 40 x 30). 그런 다음 바닥 타일을 사용하여 조각하고 조각한 것을 채웁니다. 이 시점에서 벽을 두는 것이 익숙할 것이므로 개별 단계를 건너뛰었습니다. 벽을 너무 똑바로 그리지 마십시오. 동굴은 인간의 손이 아닌 자연이 만든 더 혼란스러운 곳입니다. 다양한 장벽 이것은 내가 내 자신의 지도를 작업하면서 발견한 약간의 지도 구축 이론에 대해 이야기를 멈추고 이야기하기에 좋은 시간입니다. 많은 사람들이 동굴을 만들 때 동굴 벽에만 의존하여 플레이어를 유지합니다. 이것은 기능적이지만 놀랍도록 아름답지는 않습니다. 대신 플레이어의 경로를 차단하는 요..

RPG Maker VX Ace 튜토리얼 - Part 5-2 다른 유형의 지도

다음으로 세계 지도를 만드는 데 관심을 돌려 보겠습니다. 먼저 40 x 30 타일 크기의 필드 타일셋을 사용하여 맵을 만듭니다. 세계 지도를 만들 때 실제로 필요한 것보다 크게 만들지 마십시오. 너무 많은 공간을 채우는 것은 어렵습니다. 가장 먼저 할 일은 해당 토지(이 경우 잔디)에 사용할 기본 타일로 작업 중인 항목에 대해 모호한 모양을 그리는 것입니다. 다음으로 '튜토리얼 Part 4'에서 언급한 내용으로 주의를 돌립니다. 상인은 산사태로 인해 마을에 갇혔습니다. 물론, 어쨌든 마을을 위해 산이 필요하겠지만, 이것은 우리가 산을 배치해야 할 위치에 대한 단서를 제공합니다. 나는 내가 작업하고 있는 지역을 남동쪽으로 여행하는 것을 막는 산등성이를 만듭니다. 나중에 작업자가 차단할 단일 패스를 만듭니다..

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